La Wii Fit ne remplace pas le sport

Vous pensiez pouvoir aisément vous soustraire de la salle de Gym grâce à la Wii ? C'est raté !
Wii Fit, gros succès de Nintendo, s'annonce comme à mi-chemin entre le jeu vidéo et le programme de fitness personnalisé. Qu'en est-il réellement ?
La particularité de Wii Fit c'est sa fameuse balance, la "Wii Balance Board" fournie avec le jeux "Wii Fit" (comptez tout de même 90€ en plus de la console). Cette balance, une petite révolution dans le monde du jeux vidéo interactif, permet de connaitre votre poids, mais aussi de capter certains de vos mouvements.
Attention cependant, le jeu limité par la balance enregistre qu'au maximum deux points (et poids) différents. Le logiciel "bridé" par cette limitation technique peut donc facilement "féliciter" et encourager de mauvaises positions au risque de blesser le joueur.
Nous avons espoir que ce type de défaut puisse être à l'avenir corrigé grâce à des innovations comme le projet Natal de Microsoft qui a pour principe de filmer le joueur par le biais d'une webcam.
Le second gros problème c'est le manque d'intensité des exercices. Votre corps bouge déjà toute la journée, pour le faire évoluer il faut un exercice intensif et inhabituel. L'entretien passe lui aussi par là !
Shigeru Miyamoto, créateur de jeu chez Nintendo a déclaré qu'il ne pense pas que le but de Wii Fit soit de faire maigrir, mais plutôt de vous faire prendre conscience de votre corps.
On reconnaitra tout de même à Wii Fit son suivi journalier, une certaine motivation à renouveler les entraînements pour débloquer tous les mini-jeux.
Pour le plaisir, voici une petite parodie de la Wii Fit :
Sachez tout de même que la console, le titre et sa balance vous coûterons environ 300€. Le prix d'un abonnement annuel dans une bonne salle de musculation / fitness. La santé, la minceur ou encore la prise de masse musculaire passent avant tout par l'exercice physique régulier et une bonne hygiène de vie.
A vos haltères !
